Posicionar contas
Faz nascer no mapa as contas que ainda não entraram no mundo. Quem já tem aldeia não aparece aqui — conta posicionada não muda de lugar.
Contas à espera
Carregando…
| Conta | Grupo hoje | Situação |
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Posicionar no mapa
A primeira conta nasce nessa coordenada e as outras em volta, em ondas.
As contas nascem ao lado dela. Só aparecem contas rodando, com aldeia, no mesmo mundo. Digite uma coordenada acima para ordenar da mais próxima e ver a distância em campos.
Liga coleta, recrutamento, construção, pesquisa e paladino (os padrões do Acid), mais relíquias.
Vincular contas a slots
Escolha o servidor e o mundo.
Uma conta joga em vários mundos ao mesmo tempo, um slot em cada. Aqui aparecem as que ainda não têm slot neste mundo — o slot vazio ganha o mundo na hora de vincular.
| Conta | Mundo | Grupo |
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| Conta | Já joga em | Proxy |
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Conquistadas presas
Carregando…
São multis conquistadas sem terem sido barbarizadas: perderam a aldeia, mas continuam no mundo e seguram o slot. Destravar é ligar a conta e mandá-la apagar no mundo — o que só acontece nos mundos cuja política manda apagar após o reset. Nos outros, elas ficam como estão.
| Conta | Mundo | Grupo | Tentativas |
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Registros de movidas
Toque numa movida para reabrir o relatório de distâncias.
Onde as contas caíram
| Conta | Coordenada | Distância |
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